它专注于为玩家提供长期的游戏进度体验。该模组包通过引入多个时代(Ages)的概念,让玩家从石器时代开始,逐步解锁新的技术、物品和玩法机制,历经青铜时代、中世纪、工业时代、现代时代,最终到达未来时代或创意时代。它具有独特的进度系统,例如未解锁的矿石和物品会被隐藏,无法制作,随着玩家在游戏中的进展,新的生物群系、结构、维度和生物也会逐渐出现。
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