Reverie

Reverie

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最近更新8 个月前
这款光影模组带来朦胧而温暖的视觉效果,巧妙运用了Iris渲染器的最新特性,实现了以往无法呈现的惊艳特效。

“遐想”(Reverie)是一款《我的世界》(Minecraft)的光影,具有半写实、梦幻的风格。它具备基于物理原理的大气效果和先进的间接照明技术。

一个突出的特点是细分曲面的水。与其他使用视差效果来模拟3D水的光影不同,“遐想”使用的是真实的几何形状!

问题反馈

“遐想”目前处于测试版初期,存在许多缺失功能和漏洞。为避免重复且不必要的问题反馈,我已将Codeberg代码库设为私有。当“遐想”进入测试版中期时,问题反馈将开放。

要求

  • 鸢尾(Iris)1.8或更高版本。
  • 《我的世界》1.21+(旧版本可能也能用)

硬件兼容性

  • 英伟达(Nvidia):可用
  • 超微半导体(AMD,Windows系统):可用
  • 英特尔(Intel,Windows系统):未知
  • 梅萨(Mesa):可用
  • 苹果电脑(Mac):不可用,且无法修复

待办事项列表

光影的.zip文件中提供了待办事项列表。我不会在此列出,因为会占用太多空间。


Reverie is a minecraft shader with a semi-realistic, dreamy style. It features a physically based atmosphere and advanced indirect lighting techniques.

A stand-out feature is the tessellated water. Unlike other shaders, which use a parallax effect to fake 3D water, Reverie uses real geometry!

Issue reporting

Reverie is currently in an alpha state and it has many missing features and bugs. To avoid repeated and unnecessary issue reports, I have made the codeberg repository private. Issue reports will be open when reverie enters the beta stage.

Requirements

  • Iris 1.8 or higher.
  • Minecraft 1.21+ (older versions might work)

Hardware compatibility

  • Nvidia: works
  • AMD (windows): works
  • Intel (windows): unkown
  • Mesa: works
  • Mac: broken, and cannot be fixed

To-do list

A to-do list is provided in the shader .zip. I will not put it here because it would take up too much space.

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