MCPT

MCPT

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最近更新8 个月前
一款专为拍摄高质量、逼真照片级截图而设计的《我的世界》着色器。 A Minecraft shader meant...

MCPT是什么?

MCPT是一款《我的世界》光影,旨在拍摄高质量、逼真的截图。它是一种强力光谱体积路径追踪器,通过Vulkanite利用硬件光线追踪。这些光影并非用于游戏玩法,因为它们要求你静止不动,等待图像渲染完成。

特点

  • 光谱渲染
  • 体积路径追踪
  • 大气模拟
  • 水视差映射
  • 折射/反射焦散
  • 路径追踪抗锯齿
  • 路径追踪景深
  • 全镜头系统模拟
  • 泛光
  • 以上所有功能均可配置设置。

警告

MCPT需要Vulkanite,而Vulkanite目前处于非常不稳定且漏洞百出的状态,因此无法保证这些光影能在你的系统(特别是AMD显卡)上正常工作。为了最大程度确保这些光影能运行,请严格遵循以下要求:

要求

  • 支持硬件光线追踪的GPU
  • 《我的世界》1.20.1版本
  • Sodium 0.5.2版本
  • Iris 1.6.8版本
  • Vulkanite 0.0.3 预alpha版本
  • 支持《我的世界》1.20.1或更高版本的LabPBR资源包(我使用AVPBR Retextured R5)。

重要提示:如果游戏在启动时崩溃,尝试在启动参数中添加:-Dorg.lwjgl.system.stackSize=8192

重要提示:每当你更改资源包时都要重启游戏,否则纹理可能会出现故障(Vulkanite的问题)。

如何使用

按F1开始渲染,按F2拍摄截图。

反馈

由于Vulkanite非常不稳定,你会在光影中发现很多漏洞。你发现的漏洞有99%的可能性是由Vulkanite导致,而非光影本身。若要报告非Vulkanite相关问题或请求新功能,欢迎在Discord上私信我:johnpayne。

截图


What is MCPT?

MCPT is a Minecraft shader meant for taking high quality, photorealistic screenshots. It is a brute-force spectral volumetric path tracer that makes use of hardware raytracing through Vulkanite. These shaders are not meant for gameplay as they require you to stand still and wait for the image to render.

Features

  • Spectral Rendering
  • Volumetric Path Tracing
  • Atmosphere Simulation
  • Water Parallax Mapping
  • Refractive/Reflective Caustics
  • Path Traced Anti-Aliasing
  • Path Traced DoF
  • Full Lens System Simulation
  • Bloom
  • Configurable settings for all of the above.

WARNING

MCPT requires Vulkanite, which is currently in a very unstable and buggy state, so there is no gaurantee that these shaders will work on your system (specifically AMD cards). For the best chances of getting these shaders to run, follow these requirements exactly:

Requirements

  • A hardware raytracing capable GPU
  • Minecraft 1.20.1
  • Sodium 0.5.2
  • Iris 1.6.8
  • Vulkanite 0.0.3 pre-alpha
  • A LabPBR resourcepack that supports Minecraft 1.20.1 or later (I use AVPBR Retextured R5).

IMPORTANT: If your game crashes on startup, try adding this to your launch arguments: -Dorg.lwjgl.system.stackSize=8192

IMPORTANT: restart the game whenever you change resourcepacks or the textures will appear glitched (Vulkanite bug).

How to Use

Press F1 to begin a render, and F2 to take a screenshot.

Feedback

As Vulkanite is very unstable, you'll find a lot of bugs in the shader. There's a 99% chance that a bug you find is due to Vulkanite and not the shaders. For reporting non-Vulkanite issues and requesting features, feel free to DM me on discord: johnpayne.

Screenshots

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