Arc [shader]

Arc [shader]

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最近更新8 个月前
这是一款为Minecraft打造的逼真又流畅的光影模组。

这是一款适用于Optifine和Iris的光影,旨在以极小的性能损失提供逼真的视觉效果。几乎每个效果/功能都可以进行微调,以在性能和质量之间达到理想的平衡。该项目仍处于非常早期的开发阶段,还有很多工作要做。

特性

  • 高动态范围光照
  • 体积光
  • 体积雾/烟
  • 手动与自动曝光
  • 屏幕空间反射
  • 水波与折射
  • 支持基础、扭曲和级联阴影映射。
  • 景深
  • 泛光


还对PhysicsMod的海浪与雪提供特殊支持!

设置

- 世界
- 材质
- 大气
- 阴影
- 相机
- 效果
- 调试

资源包

支持LabPBR和OldPBR纹理格式;材质的默认设置为“原版”,这会为原版Minecraft纹理硬编码一组有限的PBR材质值。

推荐的资源包是Patrix;使用时请确保将光影设置中的材质格式设为“Patrix”,因为它使用了OldPBR和LabPBR格式的特殊组合。

兼容性与支持

与Optifine和Iris完全兼容。如果您有任何建议或请求,可以在ShaderLabs的Discord上联系我。


A shader for Optifine & Iris that aims to providing realistic visuals with very minimal performance loss. Almost every effect/feature can be fine-tuned for the ideal balance between performance and quality. This project is still a very early work-in-progress, there is much work to be done.

Features

  • HDR lighting
  • Volumetric lighting
  • Volumetric fog/smoke
  • Manual & Automatic exposure
  • Screen-space reflections
  • Water waves & refraction
  • Supports basic, distorted, and cascaded shadow mapping.
  • Depth-of-Field
  • Bloom


Also contains special support for PhysicsMod ocean waves & snow!

Settings

- World
- Materials
- Atmosphere
- Shadows
- Camera
- Effects
- Debug

Resource Packs

Supports LabPBR and OldPBR texture formats; The default setting for materials is "vanilla", which hard-codes a limited set of PBR material values for the original Minecraft textures.

The recommended resource pack is Patrix; when used make sure to set the shader setting for Material Format to "Patrix", as it uses a special combination of OldPBR and LabPBR formats.

Compatibility & Support

Fully compatible with Optifine & Iris. If you have any suggestions or requests, you can reach out to me on the ShaderLabs Discord.

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